
пост об учебно-развлекательной поездке в Шатуру на ИПЛИТ (laser.ru). Сиё учреждение - Институт проблем лазерных и информационных технологий РАН с завидной регулярностью бесплатно проводит ликбез среди студентов, кем наш учебный коллектив и является. Учреждение представляет собой некое подобие НИИ с примесью цирка и лубка - научной работой, производственными запахами и матерщиной по углам не пахнет (хотя может быть это нам только цирк показали?). Больше смахивает на огромнейшую выставку техники о новых методах обработки, со своими стендами и показательными номерами, залами славы
и лекционными аудиториями, чем на сакральное место, где под присмотром охраны на дядю сутками работают иссохшие по дневному свету учёные. В подробности технологии я не вникал, тем не менее то, что запомнилось показалось довольно занимательным.


Помимо ставшей обычным ответом на вопрос «что вы знаете?» фразы «лазеры умеют резать инфракрасным концентрированным лучом», можно в условиях реального производства полюбоваться на продукцию, которая делается буквально на глазах - и конечно, эталонные образцы за стеклом. Совершенно прелестно выглядит паркет самой разнообразной формы и породы с хорошо подогнанными вставками - это вам не ламинат разного цвета склеивать между собой. Но самым занимательным агрегатом мне показался этакий 3D-принтер, на основе какой-то полимерной смолы воссоздающий то, что мы видим на экране.

Почти WYSIWYG, то есть из какой-бы-то-ни-было CAD/CAE/CAM системы модельку можно воплотить в пластик, причём сложность модели может ограничиваться наверное только однородностью материала. Берём значит любой автокад, лепим там малую архитектурную форму (насколько позволяет фантазия), запускаем в этот трёхмерный принтер и - вуаля, прототип готов. Именно прототип, потому что дорого и глупо пластиковую штуку держать дома. Хотя дальше из неё делается пресс-форма или формочка для отливки, что уже будет приносить денюжку нам, а не наоборот. С другой стороны, делать скульптуры и прочие поделки в CAD сродни дрочению на Микки Мауса вкупе с Гуфи, поэтому нам была рассказана история про скульптуру Давида, которую на трёхмерном сканере (??) занесли в машину и сделали вот такую вот копию.

Сканить видимо её пришлось только из-за таблички «руками не трогать» в музее. Аналогичным образом можно сканить скелет живого человека и делать протезики. Пластиковые. Можно в программах вырезать внутренности чтобы меньше смолы тратить и делать исключительно оболочку. Собственно на фотокарточках представлены лубочные экспонаты, которые можно разглядывать.
Об областях применения такой технологии может догадаться каждый, скажу только что есть там и ограничение в 100 микрон между слоями по вертикали. Вот так вот скажешь - ну это же ничто, всего 100, а как приглядишься к моделькам - ой как заметны сечения, как заметны.
Еще были показаны разнообразнейшие процессы, в суть которых было тяжело вникнуть. Также с нами слушала группа задротов из МИИГАиК, которые вели себя намного тише и заинтересованнее, но которые отказались платить за проезд - вот она, тяга к знаниям.

Сам город Шатура скорее напоминает разросшийся окраинами ПГТ - вот тут вокзал, а вот тут через километры уже дачи, а вот градообразующее предприятие. Всё это великолепие напоминет местность Dustwallow marsh из WOW, если убрать солнце - торфяные пласты придают земле и траве необычный цвет. Застройка довольно уныла, а предприятия обслуживания населения мелки и содержатся в частных руках, замкадье одним словом, со всеми вытекающими последствиями в виде интересных персонажей в трениках и дорогой в 2.5 часа по рельсам.